Chapitre Zéro – Organisation de la solution
Installez Visual Studio de Microsoft.
- Vous pouvez récupérer le logiciel ici : http://www.microsoft.com/Express/VC/
NOTE: J’utilise la version professionnelle du logiciel, je n’ai pas personnellement testé la version Express avec UDK.
Installer NFringe de Pixel Mine.
- Récupérer le logiciel NFringe en anglais : http://wiki.pixelminegames.com/index.php?title=Tools:nFringe:Releases
Configuration de la solution du projet
Ouvrir Visual Studio. Éxécuter File – New Project, ceci ouvrira une nouvelle boîte de dialogue, selectionner UnrealScript dans les types de projets. Entrer le nom du project… nous allns nommer notre projet MyIsometricGame. Appuyer sur le boutton OK.

Chapitre Zéro – Organisation de Nfringe